martes, 23 de marzo de 2010

Aquel que perforara los cielos (Analisis de Tengen Toppa Gurren Lagann)

Voy a empezar, parafraseando al gran Carl Sagan, pero adecuándolo al tema. Imaginémonos, una especie de pequeño taladro, en una mano, la cual pertenece a un joven, que vive en una ciudad subterránea, en un mundo desierto en el que pocos humanos conocen la existencia de la superficie. Y aquellos que salen, acaban masacrados por los Ganmen de los hombres-bestia.

Un argumento, que como otras grandes obras, empieza de forma simple, o incluso, podríamos decir que un poco tópica. Sin duda, es cierto que muchos principios están ya escritos, pero la forma que le da cada uno, y luego la manera en la que desenvuelve las tramas es propia de cada autor.

TTGL, es una serie que a priori puede parecernos estar llena de fanservice debido a que una protagonista solo aparece con un bikini, y unos pantalones de cuero ajustado. Pero los sabios dicen que no juzguemos los libros por sus tapas, Gurren Lagann no es una excepción, a todos aquellos que lo hayan pensado, que se quiten la idea de la cabeza, ya que es una serie muy interesante.

Pese a ser del género “mecha” esta serie os podrá atraer a propios y a extraños, ya que no es el mecha en si el que toma tanta importancia (como en toras series) sino que destaca por sus partes de comedia, y dramáticas.
La serie empieza a mejorar a partir del segundo arco de la trama (a partir del capítulo 17), la primera parte podríamos calificarla de un prologo frente a lo que sería la historia que más importancia tiene (con esto no quiero decir que el primer arco sea malo ni mucho menos innecesario, solo que comparado con el segundo, no es tan “épico” ni “apoteósico”)


A partir de aquí ya empezare a “spoilear” un poco y llegar a unas conclusiones más profundas respecto al tema y demás, a no ser que no te hayas visto la serie entera, no continúes.




Un taladro que perfora más que los cielos.



El tema principal de la serie, es el que muchos conocemos, y es bastante usado en las obras propias del país nipón. La lucha de unas personas, cuya voluntad es mayor que las del resto del mundo, luchando no solo por él sino por sí mismos. Desafiando las reglas del propio universo, controlado en las sombras por unos tiranos que imponen su voluntad, para crear su propio mundo. Por nombrar un ejemplo que use este argumento (Saltaos el siguiente párrafo si no queréis comeros un spoiler no relacionado con TTGL), Shin Megami Tensei: Nocturne, en la batalla final, con el final autentico.

En este juego, al final siguiendo el camino “Neutral” el enemigo final nos dirá que estamos yendo en contra de las leyes que rigen el mundo, y que nuestro camino nos llevara a un estado caótico y destructivo (en TTGL, Simon y la figura de la Némesis espiral, para asentar la comparación) y si continuamos, nuestro esfuerzo por crear el mundo que queremos será en vano y solo lo destruiremos. No solo lo usa este juego, también podríamos relacionarlo con la saga Metal Gear.

¿Qué es un tópico? Tal vez, pero como dije antes, cada persona, estudio, etc. Tiene su forma de narrar una historia, y eso es lo que la hace, aunque los más destructivos digan que “todo está escrito” de una forma tan absoluta, cuando lógicamente esto no es así. TTGL es una lucha de la voluntad del hombre por vencer a una tiranía hecha por unos seres casi dioses (Casi como YHVH en SMT II), y la propia voluntad de estos se encarga de hacerles frente y vencerlos, superando sus propios límites y creando su propio camino. (Algo así como el modelo de “superhombre”, solo que la idea de Nietzsche no incluía que este matase a “dios”). En cierto modo, este tema podemos establecerlo con la sociedad japonesa, la cual, es muy dogmatica en diversos aspectos, y la manera de convencer a la gente de no revelarse contra los dogmas arcaicos, es que los acepten y traguen como si sus acciones destruyeran el equilibrio actual (Lo cual no lo destruye, solo lo cambia). Las ganas de romper con las reglas arcaicas, los patrones, etcétera. Lo mismo casi que podría decirse que motivo por el que las juventudes tienden a las vestimentas consideradas por algunos estrafalarias (Visual kei, lolitas, góticos, etc.), las cuales son romper con los dogmas hechos por la gente mayor(para algunos jovenes esta es la razón), y en algunos casos, que ya se encuentran enterrados desde hace tiempo.

El camino de la serie, podríamos seguir describiéndolo en potencias de 10 como el gran divulgador científico que antes mencione: Ese planeta se encuentra dentro de una galaxia, en la que se libra una primera batalla, la cual se extiende hasta el universo, después el multiverso, y cruza las líneas del espacio y del tiempo, ofreciéndonos una batalla final, digna y bella, “por los deseos de los caídos y por las esperanzas de los que vendrán”. Con momentos emotivos que podrán hacernos llorar. Con algún que otro término científico que no entendamos (Schrödinger, por ejemplo, pese a que estos tecnicismos no abundan), pero confluyendo todo en uno de los mejores animes que tenemos a nuestra disposición.

Una serie que nos cuenta un tema conocido, pero aun así, la manera de contarlo es sublime, y sorprendiéndonos con alguna locura en cada capítulo, la cual, pese a ser improbable se consigue (Como dice Terry Prachett en sus libros: “La probabilidad de uno contra un millón siempre se cumple). Y dejando siempre un buen sabor de boca. Con momentos emotivos (la muerte de ciertos personajes, el final dulce, pero con un regusto amargo en una parte), que no hace sino inspirarlos a coger nuestro “taladro” y llegar (no intentar) a perforar los cielos, nuestros límites.

Eso es Tengen-Toppa. Eso es Gurren-Lagann.

sábado, 13 de marzo de 2010

Parrafo introductorio de SMT 3: Nocturne

Esta introducción siempre me ha gustado, me pregunto si la habran sacado de algun libro real:

Call it what you will -a revelation from god, or a curse of the demon king.
The fact remains that our world came to an end.

A heretic called upon an unearthly light, and devastation ensued.
Chaos crawled out of the depths of the ocean, from the black abyss.

Death upon death... Nothing but death in this barren land.
Who can we pray to? There are only demons and fiends here.

A voice in the dark beguiles me,
"Truth is a mystery, unraveled by the candles' flames."

from:
The Journal of a Man Who Wandered into Another World

Traduccion:
Llamalo como quieras- Una bendicion de Dios o una Maldicion del Demonio.
El hecho es que nuestro mundo se acerca a su fin.

Una llamada heretica bajo una luz nada ordinaria, y la devastacion surgió.
El caos se arrastro desde las profundidades del oceano, desde el mismo Abismo.

Muerte sobre muerte... Nada excepto muerte en esta tierra yerma.
¿A quién podemos rezar? Solo hay monstruos y demonios aqui.

Una voz en la oscuridad me seduce diciendo:
"La verdad es un misterio, descubierto por las luces de los candelabros"

de:
El diario de un hombre que viajo a otro mundo

viernes, 2 de octubre de 2009

World Championship

Un nuevo contrincante aparecera...
¿Quién será? Y lo que es mas importante
¿De que será el campeonato?

jueves, 3 de septiembre de 2009

Creación de un nuevo blog

Voy a crear un nuevo blog enfocado a análisis de juegos, analizar los que estén en ofertas, efectuar reanálisis, etc.

Podréis acceder desde mi perfil a mi nuevo blog.